產(chǎn)品詳情
GPU-Z參數(shù)圖
簡(jiǎn)介:采用HD5570核心,代號(hào)Redwood,擁有400個(gè)處理器,獨(dú)立板載 1024M 128位DDR3顯存,真實(shí)1024M顯存絕非共享;頻率核心650MHZ,顯存1400MHZ.支持新的DX11及SM5.0特效,支持HD264高清解碼.帶有原生HDMI高清接口。
注:不同的電腦不同的配置和系統(tǒng)有很大很大差異,僅為參考,配置為AMD X4 640/4G DDR1333內(nèi)存;魯大師非專業(yè)軟件,不要測(cè)多了高興,測(cè)少了就扯皮報(bào)怨哦!
圖:精影HD5570 1G DDR3精鐳版.3D03實(shí)測(cè)
3D06實(shí)測(cè)
注:不同的電腦不同的配置有很大很大差異,僅為參考,配置為AMD X4 640/4G DDR1333內(nèi)存;3DMARK06對(duì)CPU和分辨率要求高,依賴大,不要測(cè)多了高興,測(cè)少了就扯皮報(bào)怨哦!
1.顯卡一片.彩盒包裝
2.說(shuō)明書(shū)一本
3.驅(qū)動(dòng)光盤一張
HD55701024GD3使用紅色PCB設(shè)計(jì),核心顯存獨(dú)立供電+全固態(tài)電容供電方案,使用壽命長(zhǎng)達(dá)50000小時(shí)以上的日系全固態(tài)電容和1RO超標(biāo)量大感值電感 ,性能非常不錯(cuò),,性價(jià)比非常出眾,有需要的朋友可以重點(diǎn)關(guān)注一下。
使用40nm工藝制程顯示核心,其核心研發(fā)代號(hào)?猂edwood,這款產(chǎn)品在硬件規(guī)模上,內(nèi)建400個(gè)Streaming Processor處理單元,特效方面支持DirectX 11 API和Shader Model 5.0的技術(shù)。采用的是和HD5670一樣的核心,該款采用GDDR3顯存,采用1GB真實(shí)容量,滿足那些要求大容量顯存的用戶,但游戲性能不及DDR5版本,若需DDR5版本,可以選購(gòu)精影DDR5那款,售價(jià)315元.
供電方面,采用核心顯存獨(dú)立供電+全固態(tài)電容供電方案,配合壽命長(zhǎng)達(dá)50000小時(shí)以上的日系全固態(tài)電容和1RO超標(biāo)量大感值電感,可以在滿載條件下為顯示核心提供為純凈的電流。
散熱部分,采用了開(kāi)放式一體化散熱系統(tǒng)。獨(dú)特的導(dǎo)流尾翼、散熱系數(shù)極高的散熱片配合滾珠超耐久風(fēng)扇,可以在時(shí)間將顯卡產(chǎn)生的熱量送出,進(jìn)而保證顯卡工作的穩(wěn)定。相同工作環(huán)境下,該顯卡工作溫度比上代產(chǎn)品低15度以上。
顯存方面,使用了1024MB/128bit的GDDR3顯存顆粒,頻率高達(dá)650/1400MHz,根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),該顯卡還有一定的超頻能力,有能力的玩家可以進(jìn)一步挖掘顯卡性能。
接口方面,充分考慮了用戶的需要,DVI+VGA+HDMI的接口方案,足以滿足絕大多數(shù)主流用戶的需要。
注:該款采用真實(shí)1GB海量顯存,滿足對(duì)大容量要求的客戶!!但性能不及DDR5版本的HD5570,玩游戲用DDR5更好!性能DDR3和DDR5不是同一檔次的!!本店賣的是行貨,不是所謂的庫(kù)存假冒貼牌傍大牌子的偽劣產(chǎn)品!
● DX10理論性能測(cè)試:3DMark Vantage
3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機(jī)》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場(chǎng)景運(yùn)行流暢度的問(wèn)題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導(dǎo)致Vantage對(duì)顯卡的要求空前高漲,號(hào)稱“顯卡危機(jī)”的Crysis也不得不甘拜下風(fēng)。
相關(guān)評(píng)測(cè):《重鑄DX10!20款顯卡決戰(zhàn)3DMarkVantage》
畫面設(shè)置:3DMark Vantage中直接內(nèi)置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級(jí))、High(高端級(jí))、Perbance(性能級(jí))和Entry(入門級(jí)),只有在這四種模式下才能跑出總分,如果自定義模式就只能得到子項(xiàng)目分?jǐn)?shù)了。我們?yōu)檫@次的卡對(duì)決選擇了高的Extreme模式,它其實(shí)就是高畫質(zhì)1920x1200分辨率再加上4AA16AF模式。
測(cè)試方法:N卡支持PhysX,在CPU測(cè)試子項(xiàng)中成績(jī)會(huì)翻幾倍,終總成績(jī)會(huì)提高不少,由于本次測(cè)試主要考驗(yàn)顯卡的渲染性能,因此只記錄GPU得分,不記錄總分。
3DMark Vantage的GPU子項(xiàng)目得分能從很大程度上反映出一塊顯卡的真實(shí)3D性能,我們直接使用了高的Extreme模式進(jìn)行測(cè)試,HD5570的GPU得分為1662分,領(lǐng)先HD4670。
DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》
● DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》
《科林麥克雷》系列游戲是為紀(jì)念去世的英國(guó)拉力賽車手科林·麥克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戲過(guò)程中不難見(jiàn)到許多麥克雷過(guò)往的身影。與一年一款的極品系列賽車游戲不同,DiRT2距離前作已經(jīng)兩年之久,目前《科林麥克雷:塵埃2》主機(jī)版已經(jīng)上市,幾乎登陸所有的主機(jī)和掌機(jī)平?ā⒑悶廊緋保??PC版由于支持DX11的緣故,所以被延期至今年12月上市。
相關(guān)評(píng)測(cè):《DX11代表作!20款主流顯卡決戰(zhàn)[DiRT2]》
畫面設(shè)置:DIRT2堪稱DX11游戲代表作,DX11的五大關(guān)鍵特性在這款游戲中都有體現(xiàn),但遺憾的是該做并沒(méi)有提供DX10模式,如果顯卡不支持DX11的話,只能連降兩級(jí)運(yùn)行在DX9C模式下。在DX9C模式下我們可以將所有特效都調(diào)至UltraHigh。
測(cè)試方法:試玩版Demo自帶Benchmark程序,由于HD4000和N卡都不支持DX11模式,因此HD5000系列也強(qiáng)制運(yùn)行在DX9C模式下進(jìn)行測(cè)試,以保證所有顯卡都具有可比性。當(dāng)然HD5000顯卡在DX11模式下的性能會(huì)進(jìn)行單獨(dú)測(cè)試。
雖然在DirectX 9模式下運(yùn)行,但HD5570的性能表現(xiàn)依然很不錯(cuò),即使在開(kāi)啟4x全屏抗鋸齒的情況下,還能跑到25.4 FPS的成績(jī),關(guān)閉AA后可以完全流暢運(yùn)行。
DX10.1游戲:《孤島驚魂2》
● DX10.1游戲:《孤島驚魂2》
自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購(gòu)買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)新作,本作不但開(kāi)發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無(wú)關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
畫面設(shè)置:FarCry2對(duì)于DX10.1的支持度有限,主要是通過(guò)讀取Z緩沖中的多重采樣深度數(shù)據(jù)來(lái)達(dá)到更好的抗鋸齒性能,這個(gè)功能既可以通過(guò)ATIDX10.1顯卡來(lái)實(shí)現(xiàn),也可以使用NV DX10顯卡所支持的擴(kuò)展指令集來(lái)實(shí)現(xiàn),都能達(dá)到好的效能。和Crysis相比該游戲要求并不高,特效全開(kāi)高的UltraHigh即可。
測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark工具。
HD5570領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的GT220仍然毫無(wú)懸念。同時(shí)我們可以看出,在不開(kāi)啟AA的情況下,和HD5670的差距并不大。
DX9C大作:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
● 年度大作:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
作為《使命召喚》系列的第六部作品,在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2(Call of Duty: Modern Warfare 2)》中,將《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情延續(xù),俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。伏拉米爾.馬卡洛夫(Vladimir Makarov)這位和伊姆蘭.扎哈夫(ImranZakhaev)恐怖組織有關(guān)連的粗暴領(lǐng)袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。
畫面設(shè)置:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲中的畫質(zhì)進(jìn)階設(shè)定顯得比較簡(jiǎn)單,在這里我們能看到常見(jiàn)的陰影開(kāi)關(guān)、各種畫面細(xì)節(jié)、材質(zhì)填充模式等。COD6雖然引擎比較老,但經(jīng)過(guò)常年累月的優(yōu)化,爆炸、煙霧、火焰效果都不輸給DX10游戲,我們特效全開(kāi)高進(jìn)行測(cè)試。
測(cè)試方法:游戲沒(méi)有提供Benchmark,測(cè)試時(shí)筆者選用了一段固定的場(chǎng)景,期間會(huì)有大樓倒塌、灰塵彌漫等復(fù)雜的場(chǎng)景,通過(guò)Fraps記錄整個(gè)過(guò)程的平均FPS。
在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》這款游戲中,HD5570領(lǐng)先GT220的幅度依然非常明顯,領(lǐng)先HD4670的幅度也非常明顯,僅次于HD5670,表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。
深圳市微正電子科技開(kāi)發(fā)有限公司是一家集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售為一體的高科技企業(yè)。工廠現(xiàn)有500多名員工,我們工廠是被ATI論證通過(guò)的OEM工廠,與ATI已有多年合作.我們主要以研發(fā)、生產(chǎn)和銷售ATI、NVIDIA顯卡,Inb主板、MP4為主.我司板卡全部采用全新優(yōu)精細(xì)的制造工藝組合而成


