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*/ ***** POCSAG碼檢錯及糾錯 ***** /*
*/運行結果:Flag_Bits.VER_ER=0 , 接收正確或錯碼已被糾正; Flag_Bits.VER_ER=1,接收出錯且無法糾正; 已完整接收的碼字:Code_Reg/*
unsigned long Code_Reg; */Code_Reg:存放接收近來的POCSAG碼字;/*
*/糾錯用的錯誤圖樣數組/* const unsigned int Err_s[]={0x3B4,0x1DA,0xED,0x3C2,0x1E1,0x344,0x1A2,0xD1,0x3DC,0x1EE,0xF7,0x3CF,0x253,0x29D,0x2FA,0x17D,0x30A,0x185,0x376,0x1BB,0x369,0x200,0x100,0x80,0x40,0x20,0x10,0x8,0x4,0x2,0x1};
struct Bits { POCSAG:1; */接收到的POCSAG碼當前位的值/* VER_ER:1; */出錯標志*/ }Flag_Bits;
void Rcv_POCSAG_Code(void) { unsigned char Count; unsigned long Round_Reg; unsigned int Ver_Reg;
Code_Reg=0;Ver_Reg=0; for(Count=31;Count>0;Count--) { ; /*這里包含讀入POCSAG碼一個位的指令,并把這一位存放在Flag_Bits.POCSAG中*/ ; Code_Reg<<=1;Ver_Reg<<=1; if(Flag_Bits.POCSAG){Code_Reg++;Ver_Reg++;} if((Ver_Reg&0x400)>0)Ver_Reg^=0x769; } if(Ver_Reg>0) { Flag_Bits.VER_ER=1;Round_Reg=1;Count=31; do { if(Ver_Reg==Err_s[--Count]) { Code_Reg^=Round_Reg; Flag_Bits.VER_ER=0;break; } Round_Reg<<=1; }while(Count>0); } ; /*讀入POCSAG碼的最后一位(奇偶校驗),并存放在Flag_Bits.POCSAG中*/ ; Code_Reg<<=1;if(Flag_Bits.POCSAG){Code_Reg++;} }
1、有細心的同行提出,糾錯的那一段應作如下的修改:
if(Ver_Reg==0) { Flag_Bits.VER_ER=0; } else { Flag_Bits.VER_ER=1;Round_Reg=1;Count=31; ; ; }
他的意見提的好,這樣修改后Flag_Bits.VER_ER才能嚴格反映校驗或糾錯的結果,各位同行如要引用這段程序時應給予注意。 其實,在原程序中,“/*這里包含讀入POCSAG碼一個位的指令,并把這一位存放在Flag_Bits.POCSAG中*/”中包括了一段軟件濾波程序,Flag_Bits.VER_ER在此用來反映軟件濾波的成敗,如果軟件濾波無法確定當前接收的信號是0還是1,則置Flag_Bits.VER_ER=1并立即返回上級程序,所以,Flag_Bits.VER_ER在執行校驗和糾錯之前已經清零。 根據BCH碼的檢錯算法和生成校驗碼的算法相同的特性可知,POCSAG碼校驗碼的生成程序可以這段程序稍加修改便可(糾錯那部分當然是要丟掉啦),在此不再贅述。 |